ドラクエ10 魚1匹アストルティア放浪記

ソロプレイを中心としたドラクエ10のデータを公開中。

【不思議の魔塔】 5階までクリア。リセットは毎月1日でした。

 

オートマッチングで不思議の魔塔に挑戦してきました。

入ってみると、他の方は道具使いにレンジャー。

そして、サポ僧侶の構成でした。

 

サポを除くとまさかの補助職オンリー・・・

後にも先にもこんな組み合わせになることはないんじゃないでしょうか。

 

とりあえず、5階までクリアしてきましたが、

出現したモンスターは、初期村周辺~第2の町までがほとんどで、

ちょっとドラクエ10を始めたころを思い出しました。

攻撃が全く通らなくて、聖水係ばかりやっていたっけな・・・

 

戦闘は歯ごたえのある難易度で、面白かったです。

タゲ下がりや壁など、最近ではあまり意識しなくなった戦い方を思い出させてくれます。

適当に戦っていると、すぐにやられてしまいますので。

初期の頃は、いろいろと考えながら戦っていたんだよなぁ。

 

さて、2階までは順調に突破したのですが、

3階で赤い封印から出現したダッシュランで全員の世界樹の葉を使い切り、

さらには2度ほど全滅させられました・・・

 

スリープダガーで眠らせてはみたものの、攻撃は1ケタしか与えられず、

さらにほぼ1撃で倒されてしまうので、どうにもなりませんでした orz

こいつ、こんなに強かったんだなぁ・・・


 

倒すのはあきらめて、このフロアのボスであるキングスライムを倒して逃げるように4階へ。

大きな宝箱があったものの、カギがなく開けられず。

どうやら、道中の敵がランダムで落とす模様。

次に来た時には開けてみたいものです。

 

5階では2体のボスモンスターが登場。

公開されていた金銀のアーマー系モンスターでした。
 不思議の魔塔_5階ボス

途中で自分以外が眠らされてしまったものの、

(運よく睡眠ガード100%があったので助かりました。)

危なげなく勝利!

 

結局、一番強かったのはダッシュランか・・・

1階に戻り、クエストのクリア報酬を貰って終了。

ここまでで40分ほどかかりました。

20階まであるみたいですが、さすがに平日は厳しいのでまた後日挑戦する予定です。

 

報酬の銀と銅のフェザーチップで各コインボスアクセや耐性指輪等が交換できるのですが、

交換はひとまず保留することに。

何にするか未だに迷っています・・・

 

今はまだ人が多いので、オートマッチングでも組みやすいですが、

人が減ってくると、パーティを組めずにクリアが難しくなるんじゃないか心配です。

さて、この連休中には20階までクリアしておきたいところです。

 

サブのエル子も、2.0クリア直前なのでこちらでも魔塔をクリアしておこうかな。


気になっていた、リセットのタイミングですが、
やはり毎月1日にリセットでした。
不思議の魔塔_報酬リセット
まだの方はお早めに。
 

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【図鑑順転生宝珠8】 ベビンゴサタン、おまえって奴は・・・

ついに、不思議な魔塔が今日から解禁ですね。

ではさっそく、行ってみました!転生狩り8回目!

 

あれ?不思議の魔塔じゃないの?

それはまた後ほどにでも・・・

 

さて、今回はアスラ王を求めて、ボロヌス溶岩流へ。
ボロヌス溶岩流
 

このアスラ王、Ver1時代で一番苦労した転生モンスターだったりします。

2日間、ボロヌス溶岩流に引きこもって狩り続けること1100匹、

ようやく出会えたときは感動しました。

その間に、他の方が遭遇しているところを見ては羨望のまなざしを向けていました。

ボロヌス溶岩流では、ボーンファイターはお供にベホマスライムは連れていることがあるものの、1匹しか出ないため、

倒した数=戦闘回数なんですよね・・・

 

香水を使ってから10分ほど、13回目の戦闘で無事遭遇完了。
アスラ王

破呪のリング2個と世界樹の葉、それに闇の宝珠を入手しました。
アスラ王_アイテム
 

 

次は、偽セレドット山道へ向かい、次の標的、ベビンゴサタンへ。

このペースなら3~4種類は行けると思っていましたが、

 

・・・出ない

 

・・・・・出ない

 

・・・・・・出ない!

 

ベビーサタンを倒し続けても一向に出る気配のないベビンゴサタン。
そしてまもののむれが出てきたと思ったらお前かよ!
ベビーサタン_アイテム_メタル

香水を間違えたかとも思いましたが、何度見ても奇跡の香水が減っています。
メタルブラザーズが2回、はぐれメタルが1回出現しているんですけど、
中身がメタルな香水だったんじゃないの、これ orz 

 

結局、111回戦ったところで出現しないでタイムアップ。

香水使用中に100回以上連続で転生が出なかったのは初でした。

 

代わりにベビーサタンが炎の宝珠と光の宝珠を2つずつ落としてくれましたが orz

 

入手した宝珠は、アスラ王は「ビッグバンの極意」でした。
アスラ王_闇の宝珠
 

ビッグバンは、宝珠の香水をコロシアムに取りに行ったときに何度か使っている方をみかけましたが、技の存在自体をすっかり忘れていました・・・

 

ついでに、ベビーサタンからは、

炎の宝珠が「深淵なる叡智」、光の宝珠が「ボケの技巧」でした。
ベビーサタン_炎の宝珠
 ベビーサタン_光の宝珠

 

次こそべビンゴサタンに会って、先へ進みたいです。

まさか、次も出ないなんてことはないですよね・・・?


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【宝珠】 カイザードラゴンからフォースブレイクの技巧を入手!

Ver3.0での新モンスター・カイザードラゴンを300匹狩ってきました。
カイザードラゴン

場所はオーグリード大陸のゴズ渓谷。

B71匹だけ出現します。
カイザードラゴン_ゴズ渓谷
 

戦闘に入ってから再出現するまで、3~4分ほどかかるので、

エモノ呼びで12匹まで倒しても出現していないことが多々ありました。

12匹まで呼んでも、最後のLまで呼んだ時に打撃完全ガードが使われていなければ、

2~3分で倒せるんですよね。

魔法戦士のバイキルトがあるとはいえ、アタッカーはほぼ戦士1人なんですけど。

ああ、もちろんサポのみです。

 

最初のほうで打撃完全ガードを使ってくれると、

12匹を呼びきる前に全滅させてしまう可能性がほぼなくなるので、

これはありがたかったです。

 

300匹を倒すのに、2時間ほどかかり、

入手した宝珠は炎が9個に光が6個の計15個でした。
カイザードラゴン_宝珠
 

ちなみに、通常アイテムの光の石は25個ほど、レアアイテムのレシピは1つも落としませんでした・・・

 

鑑定の結果は、

まず炎の宝珠はすべて「武神の豪腕」でした。

すべて宝珠の整理でポイントの糧になりました。
カイザードラゴン_炎の宝珠
 

 

そして、光の宝珠ですが、

6個中5個は「フォースブレイクの技巧」でした。

内、一つは2玉が出てくれました!
カイザードラゴン_光の宝珠
 

そして、残りの一つは「よみがえり節の瞬き」でした。
カイザードラゴン_光の宝珠2

踊り子はうたもおどりも100以上は取ったことないので、

使うことがあるのかどうか・・・

 

個人的に今回はフォースブレイクの技巧の2玉を手に入れることができたのはよかったです。

ただ、このカイザードラゴンまでが遠すぎる!

さらにこのゴズ渓谷ではドルボードが使えない上に、カイザードラゴンの出現場所はかなり奥になるので、

もし、他に狩っている方がいて別サーバーに移動となると大変なんですよね。

こんなところに来る人自体がまれなんでしょうけどね。

 

【達人クエスト】 迅速なベリアル討伐を4つの構成で挑戦!

銀のロザリオ完成用のために取っていたベリアル強カードが期限切れになりそうだったので、

今週の達人クエスト、「迅速なベリアル討伐!」をソロの4つの構成でタイムアタックに挑戦してきました。

自分は旅芸人で、サポは同職3人を雇って各1回ずついってきました。

 

今回、挑戦した構成は、

    戦士3+旅芸人

    バトマス3+旅芸人

    踊り子3+旅芸人

    魔法使い2+ドラキー+旅芸人

最後だけ同職3人ではなく、ドラキーをいれています。

陣も早読みもなしだと厳しそうだったので。

 

戦士3+旅芸人

戦士は3人ともオノ装備、攻撃力530前後で選びました。

真・やいば砕きやチャージタックルのおかげで、

旅芸人で攻撃に参加する機会が全構成の中で一番多かったです。

油断して、一度死にかけました・・・

銀のロザリオ効果で事なきを得ましたが。
ベリアル_戦士 

 

主なダメージソースは蒼天で13001400程度。 

ただし、ここに攻撃の間隔が広いため、思ったよりも時間がかかってしまいました。

討伐タイムは119秒。
ベリアル_戦士_結果
 

日曜にクリアした時の戦2旅僧とあまり変わりませんでした・・・

 

バトマス3+旅芸人

バトマスは両手剣1とハンマー2。

攻撃力は両手剣が600、ハンマーが500程度を選びました。

それと、3人とも天下無双の宝珠15%持ちです。

 

戦いのビートで捨て身を使わせないようにして、

ひたすら天下無双で攻撃させました。

天下無双によるダメージは1回当たり1000ほどのダメージでした。
ベリアル_バトルマスター
 

ハンマーバトマスはCTが貯まると、スタンショットやプレートインパクトを使ったのですが、思ったように効果が入らず、

さらに、戦士の時とは違い、自分はひたすらハッスルダンスで回復に努めていました。

攻撃に参加したのは1,2回だったかな。

 

バトマスの火力による速さを期待していたのですが、

結果は130秒とかなり遅めとなりました。
ベリアル_バトルマスター_結果
 

正直、4つの構成の中で一番全滅の危険性が高かったです。

ここだけ、報酬は銀のロザリオの現物でした♪
ベリアル_バトルマスター_ロザリオ
 

 

踊り子3+旅芸人

踊り子は全員短剣装備。攻撃力は450前後を選びました。

戦いのビートを使った後、気が付くとべリアルに毒が入っていて、

踊り子はひたすらタナトスハントで攻撃していました。

 

こちらはハッスルダンスをしていただけで、

一度も攻撃に参加できませんでしたが、

ものすごい勢いでベリアルの名前の色が黄色から赤へと変わっていきました。

タナトスハントによる攻撃で1400ほどのダメージを間髪入れずにたたき出してました。
ベリアル_踊り子

 

結果は最速の54秒!

なんと、1分を切ることができました。

ベリアル_踊り子_結果

 

 

魔法使い2+ドラキー+旅芸人

魔法使いは攻撃魔力750前後、

ドラキーはドルマスキル40×2に闇呪文10%ベルトで攻撃特化にしました。

本当は、旅芸人ではなく賢者でいけばよかったのかもしれませんが、

魔法使い系の装備は退魔が一セットしかなくドラキーに装備させていたのと、

スキル再振り分けが面倒だったので、旅芸人のままでいきました。

 

ダメージはメラゾーマとドルマドンでどちらも1000程度。
ベリアル_魔法使い
 

ただ、この構成のみ2度ほど死者が出てしまいました。

魔法使いのHPと守備だと連続で狙われると耐えられませんでした。

 

ただ、ドラキーの魔力の歌のおかげで立て直しは容易でした。

ここでも、ひたすら回復のみに徹していました。

 

結果は、最も遅い141秒。
ベリアル_魔法使い_結果

あ、旅や賢者じゃなくてパラディンならもっといい結果が出せたかも。

 

今回試した4構成は全て目標タイムの2分を切ることは成功しました。

これからサポで挑戦するなら、戦士か踊り子構成がお勧めです。

1人を僧侶に変えて全滅の危険性を減らすのもいいんではないでしょうか。

 

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【図鑑順転生宝珠7】 宝珠ラインが確定!?

少し間が空きましたが、転生モンスター7回目です。

 

前回に引き続いて、偽アラハギーロ地方でモテモテを探しから・・・
アラハギーロ地方
 

と、その前にこれまで入手したアクセサリーを合成してきました。

そして、ようやく理性のリングに+10%が付きました!

 

・・・ええ、合成エナジーのおかげでね orz

サブは17回で完成したというのに、こっちでは30回合成して一度も付かないとか。

さて、理性のリングはあと62個か(;´Д`

 

運のない合成のことはさておき、転生モンスターの宝珠集め再開です。

あの引きの悪さが嘘のように、わずか5回で出現してくれました。
モテモテ

初入手となる破幻のリングを2個入手。
モテモテ_アイテム
 

 

続いて、リトルライバーンを求めて偽メルサンディ穀倉帯へ。
偽メルサンディ穀倉帯

出現数は少なめなので、長期戦になるかと思いましたが、7回目で出現。
リトルライバーン

博愛の指輪を一つ入手。
リトルライバーン_アイテム
 

 

そして、今度はポーポラ地方にあるペシュヤ地下空洞でワイヤーマン探しに。
ペシュヤ地下空洞

このワイヤーマン、Ver1.1で登場した最初の転生モンスターのうちの1体ですが、

存在をすっかり忘れていました。

最後に会ったのはもう2年以上も前なんですよね・・・

 

少し手間取りましたが、なんとか41回目で出現。
ワイヤーマン

レシピ2個を入手したけど、相変わらず魅力がない・・・
ワイヤーマン_アイテム
 

ここから、出現率の高い転生モンスターコンテストのモンスターに突入。

まずは、偽コニウェア平原でモッツァレーラ死のカラステングを探します。

モッツァレーラは15回目、死のカラステングは3回目で出現しましたが、

どちらもいきなりの逃亡 orz

 

倒さないと宝珠はわからないので、そのまま続けることに。

その後、モッツァレーラは2回、死のカラステングは8回で再出現。
死のカラステング

無事倒して、死のカラステングが闇の宝珠を落としました。
死のカラステング_アイテム

転生モンスターの宝珠はアルケミストン以来とかなり久々です。

 

再びポーポラ地方へとトンボ返りして、ムーンキメラへ。
ポーポラ地方

この地点で残り10分弱。

今日はここで終わりかなと思っていたのですが、

なんと、5回目で出現。
ムーンキメラ

ここでも、闇の宝珠を入手しました。

さらに、満月リングが3つも!
ムーンキメラ_アイテム

 

そして、今度は偽メルサンディ穀倉帯へ戻り、最後のコンテストモンスター、

ニードルうさこを探すことに。

すると、2回目で出現し、逃げられることなく1回で倒すことができました。
ニードルうさこ
 

ここも闇の宝珠を落としました。
ニードルうさこ_アイテム
 

これは、死のカラステングが図鑑順でのラインと見てほぼ間違いないようです。

メタルホイミンやアルケミストンのような例外はあるので、

今後も落とさないモンスターがいるかもしれませんが。

 

ここで残り3分。

さて、次のターゲットはアスラ王ですが、

さすがに3分ではボロヌス溶岩流には間に合わないので、ここでタイムアップ。

 

・・・って、しまった!

偽アラハギーロからデフェル荒野に出れば、1回ぐらいは戦うチャンスがあったんじゃ・・・

 

まあ、1回で出るとは思えないのでキリよく終わったと思えばいいか。

 

 

ちなみに、落とした宝珠は、

死のカラステングが「アゲハ乱舞の極意」。
死のカラステング_闇の宝珠

ムーンキメラが「フローズンバンドの極意」。
ムーンキメラ_闇の宝珠

ニードルうさこが「デュアルカッターの極意」でした。
ニードルうさこ_闇の宝珠

 

ここからが転生モンスターの宝珠集めの本番になるのかな。

楽しみになってきました。


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