ドラクエ10 魚1匹アストルティア放浪記

ソロプレイを中心としたドラクエ10のデータを公開中。

【転生100狩り】 マッドレインボーで理性のリングを狙います

転生モンスター100狩りはちょっとずつ進めているのですが、

今回は、平行してアクセ集めも行うことにしました。

 

最初のターゲット泥人形の転生モンスターのマッドレインボー。
 

レアアイテムが混乱ガードの理性のリングです。

3回目のフォステイルから理性のリングを貰ったので、これをベースに合成しようと思いつきました。

 

場所は偽レンダーシアのワルド水源。

比較的数も多いので戦いやすいです。

 

本当はきようさ600を達成してから挑みたかったところですが、

魔技師セットを揃えられるのはまだ先になりそうなので、

きようさ+45の腕だけを買い、きようさ581の状態で行ってきました。

レアドロップはベルトと幸運のお守りで合わせて1.5

パーティは自分が盗賊でサブが僧侶。サポは盗賊と魔戦でした。

ちなみに、サポ盗賊はサブに雇わせた自分だったりします。

 

始めてから気付いたのですが、MP回復要因で魔戦を雇っていたのですが、

勝どきMP回復のおかげで常時最大MPをキープしているため不要でした・・・

泥人形はタイガークロー2回で倒れていくので、

自分とサポ盗が1回ずつで倒せるので、MPは1匹あたり5消費しますが、

勝どきLv4のおかげで実質1で済んでいました。

さらに、理論値ソーサリーリングのおかげで戦闘終了時にはマッドレインボーがでたとき以外はMP全快でした。

次は盗賊3でいいな。

まあ、バイキルトとフォースがあるので、マッドレインボーが出た時には助かりましたが。

 

とりあえず、香水1つ分、1時間ほど戦った結果、

 

戦闘回数

転生出現回数

転生通常アイテム数

転生レアアイテム数

126

3

3

5

 

となりました。

 

転生の出現数としては平均的だったかな。

ただ、ナスビナーラやスライムつむりの時とは違い、

1戦闘当たりの時間がかかるため、戦闘回数はあまり稼げませんでした。

「みのがす」を使えばもっと効率よく戦えるんでしょうけど、

そこはこだわりで出たモンスターは全て倒しています。

 

入手した5個と、倉庫にあった1個の合わせて6個の理性のリングを合成したところ、

    混乱ガード+5.0% : 2

    守備+1     : 4

でした。

10%は一度も出ませんでしたが、こんなものでしょう。

サブはまだ合成してませんが、合成してみたら追記します。

今は合成エナジーがあるので、100匹倒すのよりは確実に先に完成できるでしょう。

最大で90個あれば完成するので、1匹当たり1個落としても90匹ですから。

 

あとは、どれだけマッドレインボーを多く倒せるかが問題ですね。

このペースだと30時間以上かぁ・・・

 

さらばバトルマスター!3ボスラッシュ

来週、バトマスのもろばぎりとミラクルブーストに修正がきますね。

流行にのって、ハンマー2本のバトマスで色々とやることが多かったので、

ちょっと残念です。

修正まで堪能させてもらいますけどね。

 

修正が入る前までにと、ほったらかしていたバラモス強とヒドラ強、それに期限が迫っていた3悪魔カードの持ち寄りに全てバトマスで参加してきました。

なんという3ボスラッシュ!

 

3悪魔では、もうおなじみなっている武バト魔戦僧侶で行きました。

1戦目で魔戦さんがフォースブレイクを取り忘れているという楽しいハプニングがあったものの、難なく撃破。

さすがにFBなしではゾンビが動く前までには倒せませんでしたが、すでに赤になっていたのでそんなに変わりありませんでした。

こんな半端なバトマスでもFBなしでヒドラをここまで追い詰められるとは、

やいば、恐ろしい子・・・

2戦目からはFBもあり、ゾンビ起動前に楽々ヒドラを撃破。

その後はサクサクと残りを倒し4戦+おごりの1戦を終了!

おごってくださった方、本当にありがとうございました。

 

戦利品は、破片4つと忠誠のチョーカー2つ、それに宝珠2個と豊作でした♪

 

次に行ってきたのは、ヒドラ強。

ソロでは1分ほど粘ったものの完敗した相手です。

ヒドラ強

パーティーはバト2レンジャー僧侶。

ここで、レンジャーさんの活躍ぶりには驚きました、

ヒドラ強も通常と同じようにブレス攻撃を多用してくるのですが、

そのほとんどを守りの霧でシャットアウト!

4戦で1・2回ほどしかブレスでダメージを受けた覚えがないや・・・

 

これ以外では、戦い方はほとんど通常と変わらない形で、

邪竜の秘紋を引いた時には後ろに下がって陣から離れさせること以外は

ひたすら壁になりながらの攻撃で3戦までは拍子抜けするほど楽勝でした。

そして、最後の4戦目では、これまでと同じように赤まで持って行ったところでやらかしてしまいました・・・

ミラクルブーストが切れた瞬間にやいばぎり・・・

HPが1ケタ残ったものの、そこにはげしいおたけびを受けて無事に死亡。

それが起点になり、僧侶さん以外が全滅・・・

レンジャーさんを復活させてから僧侶さんも倒されてしまったものの、

天使の効果で復活!

そこから体制を立て直して、無事に討伐完了!

本当にご迷惑をお掛けしました orz

 

ヒドラ強からは破片11個とハイドラベルト1個、それにまたも宝珠2個。

実質、ベルト2個分ですね。

 

さて、最後はバラモスブラザーズ。
バラモス兄弟
 

ソロでは瞬殺されたので、ほぼ初挑戦の状態でした。

構成はバトマス2僧侶2となんとなく懐かしい構成でした。

開始早々にバラモスブロスから邪悪のツメを受けていきなり死亡・・・

その後も何度も死にながらも煉獄火炎や魅了の舞の隙にミラクルブースト+テンションバーンを使ってからやいばで攻撃を繰り返しなんとかバラモスを撃破。

それにしても、踊り系とブレス以外の攻撃だと命に係わるってどういうことですか・・・

特にはらわたをえぐると邪悪のツメは武器ガードもないので、狙われたら助からないのは厳しいところ。

発動が早いので刃の防御も間に合わないし・・・

ネクロゴンドは大波動は発動が早くかわすのが難しいですが、割合ダメージっぽいのでそこに連続で攻撃を受けなければ他の攻撃よりは安心できます。

通常の波動は相変わらずのダメージなので、必死にかわしてました。

回を重ねるごとに死ぬ回数も少なくなり、5分を切るタイムで勝てるようになっていました。

上手い方々とご一緒できたのが勝因でした。

皆様、本当に助かりました。

 

戦利品は、破片14個に宝珠2個。こちらはネックレスの現物がありませんでした。

 

それにしても、全て宝珠2個ずつとは・・・

これまでの結果から、コインボスの宝珠は5割と言って間違いなさそうです。

 

ただ、バトマス修正後はバラモス強は今回のようにはいかなくなるでしょうね。

どんなパーティが主流になるんでしょうか。

さて、修正前までに残りのバラモス強とヒドラ強は消化しておかないと。

1枚ずつは見破りに使う予定ですけど、
バラモスブラザーズは1回で2匹いける自信が全くありません!

 

試練12門で宝珠入手5割超え!なかなかの粒ぞろい

試練はここのところ旅芸人で行くのが楽しいです。

サポはビッグモーモンから潮風のディーバまではレンor戦士、盗賊、僧侶。

エレメン・ビッグハット・おろちはドラキー、僧侶2で行っています。

今週は全て一発で突破でき、7個の宝珠が手に入りました。

入手率5割以上!

おろち以外は全滅することはなく安定しているのですが、未だにおろちはよく全滅しますが、今週は終始安定したままの1発撃破に成功しました。

個人的には、鬼混蔵の衝撃波の頻度が勝負の分かれ目ではないかと。

今週は奇跡的に一度も使ってきませんでしたし。

 

宝珠を落とさなかったのは、どデカニードルとエレメン軍団にやまたのおろちの3か所でした。

そういえば、おろちだけはは今まで宝珠を落としたことないな・・・

まあ、先週は勝てないままだったので倒したのはまだ2回だけだから仕方がない。

 

入手したのは水3・光1・闇3。

試練宝珠
 

忍耐のMPは着けたいところだけど、石版に空きが・・・

先週手に入れた勝どきMP回復と組み合わせたらほぼMP回復不要になりそう。

あとは、ヒュプノスハントは魅力ですね。

最大で25%アップまでいくでしょうから、かなり凶悪になりそうです。

ただ、タナトスと違って混乱・眠りは攻撃すると解けてしまうので、連発できないのが難点ですが・・・

こちらも石版がないのでひとまずお預けです。

他もスキルを捨て去った片手剣のミラクルソード以外は出番がありそうです。

いやー、なかなかの当たりだったんではないでしょうか。

 

フィールドモンスターの宝珠調査も面白いですが、

試練の門やコインボスのランダム宝珠の方が個人的にはわくわく感があり楽しいです。

まだまだアクセも完成していないものがほとんどなので、

コインボスに力を入れていってみようかな。

来週には、新コインボスも出るみたいですし。

次のコインは6で登場したムドーとデスタムーア以外の魔王4体みたいですね。

真っ先に倒されるジャミラスの姿しか想像できませんが♪

 

ムドーは単独でいつかくるのかな?

 

おや、ラズレンダの強ボスの様子が・・・

相も変わらず日課としてレンダーシア+ラズバーンの強ボスツアーに行っています。

ここ最近では魔女での募集も増えてきているので、レンダーシアは6か所全て回っています。

ただ、魔女とそれ以外で別々で行くことがほとんどで、

魔女はバトマス、他は盗賊で回っています。

 

募集時間を含めても、1時間もかからずに行けるのは助かります。

試練の書の実装前はレンダーシア3か所だけでも1時間はかかっていたというのに・・・

 

Ver3になってからもオーブが出るまでの回数を調査していたところ、

Ver2.4の頃よりも明らかにオーブが出やすくなっているようでした。

5月3日から5月19日までの17日間での各オーブの出現回数はこちらです。

ラズの()内は出たオーブの種類です。

日ごとの合計はラズバーンを含んでいません。


ラズ

右手

魔人

ベルムド

バーニィ

ヘルバト

合計

53

1(黄)

1

1

1

2

1

6

 54

1(緑)

1

1

2

1

1

6

55

1(赤)

1

3

1

2

1

8

56

1(黄)

1

1

1

1

1

5

57

1(青)

1

1

1

1

1

5

58

1(赤)

2

1

1

2

1

7

59

1(赤)

1

3

1

1

1

7

510

1(黄)

1

1

1

2

1

6

511

1(黄)

1

1

1

1

1

5

512

1(紫)

1

1

1

2

1

6

513

1(紫)

1

1

1

1

1

5

514

1(黄)

1

1

1

1

1

5

515

1(赤)

1

1

2

1

1

6

516

1(赤)

2

1

1

1

2

7

517

1(紫)

2

1

1

3

1

8

518

1(黄)

1

3

1

1

1

7

519

1(赤)

1

1

1

1

1

5

合計

 

20

23

19

24

18

104

平均

 

1.18

1.35

1.12

1.41

1.06

6.12

オーブ出現率

 

85.0%

73.9%

89.5%

70.8%

94.4%

 

 

まだ回数が少ないので確実とはいえませんが、

Ver2.4では、やる気のバーニィが70%ほどで他は75%という結果でしたが、

バーニィ・魔人エンラージャ以外はかなり上がっていました。

さらに、ラズバーンに関しては、これまで一度もオーブが出なかったことはなく、

全て1回で出ていました。

まあ、まだ偶然だという可能性が高いですが・・・

 

平均すると。レンダーシア5か所とラズバーンの6か所のうち

どこか1か所で出ないことがあるぐらいなので、

上手い人たちと一緒になった時は、30分程度で全て終わることも珍しくなくなっています。

魔女もほぼ1回で勝てるため、合わせても40分とかからないこともあります。

3~40分って、ネルゲル強は移動も含めるとこのぐらいかかるんですよね・・・

 

これはたまたま運がよかったのか、それとも出る確率が変わったのか。

またしばらくは調査を続けてみたいと思います。

オーブは大事な資金源ですので♪

 


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宝珠集めをかねて新モンスター・デザートゴルバ狩り

前回のスライムボーグに引き続き、ダラリア砂岩遺跡の新モンスター

デザートゴルバを狩ってきました。

デザートゴルバ
 

ガルゴル・イーターと同じように、ここでも相方のデザートガルバとセットで出現しますが、今回はデザートゴルバに絞って行きました。

デザートガルバのほうはまた今度ということで。

 

場所はイベントフロアの崩れゆく虚室へ通じている地下1階の砂地地帯です。

一番奥のフロアなので移動にちょっとかかるんですよね。

 

デュランダルやスライムボーグの時よりもちょっと少ないですが、

300匹ほど狩って、宝珠3種類を入手しました。

 

入手した宝珠は炎が3個・闇が2個・風が1個でした。

ただ、風の宝珠はデザートガルバが混じっているときに落としたので、

ガルバの宝珠かもしれませんが・・・

 

宝珠の鑑定結果は次の通りでした。

炎の宝珠:鉄壁のマヒガード

デザートゴルバ_炎の宝珠
 

風の宝珠:復讐のバイシオン

デザートゴルバ_風の宝珠
 

闇の宝珠:デビルチャームの極意

デザートゴルバ_闇の宝珠
 

復讐のバイシオンは、仲間が死にやすいダークドレアムに物理職で行く場合には

活躍してくれそうですね。

今度、バトマスあたりでドレアムに行くときにでもセットしてみようかな。

 

さて、次は相方のデザートガルバに行ってみようと思います。

これで風の宝珠がガルバのほうだったらどうしよ・・・

 

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