ドラクエ10 魚1匹アストルティア放浪記

ソロプレイを中心としたドラクエ10のデータを公開中。

ねんがんの きようさ宝珠を てにいれたぞ

よっしゃー!

 

神業の手(きようさ+5)の宝珠を入手してきました!

これを落とすのがウイングデビル・グリンバングル・グールの3種のようなので、

特訓稼ぎもかねて、モンセロ温泉郷でグリンバングルを倒してました。

 

いつもどおり、最初は間違えてイエロバングルを倒していたわけですが・・・

こいつら、本当にわかりずらいのよ・・・

名前の色と体の色が逆なのはわかっているんですけど、

うっかり間違えることが多いんですよ。

 

まあ、ほとんどが両方混ざって出てくるので、あまり気にすることもないんですけどね。

 

結構時間がかかるのを覚悟していったんですが、

意外とあっさりと落としてくれました。

正確に数えていたわけではないですが、大体40回くらいだったかな?

 

最初の金箱は小さなメダルでしたが、

その後にすぐイエロバングルが金箱を落とし、

これが水の宝珠で、鑑定すると始まりのヘナトス(開戦時2%でヘナトス)でした。
始まりのヘナトス
あと、始まりのラリホーはバングル狩りでかなり役立ちました。
ボスではムッチーノに一度効いただけなので、 
耐性があると効果はなさそうですね。

 

水はちょうど空いていたのですかさずセット。

ベッドで回復後に再びモンセロ温泉郷へ。

 

このあと、金箱2個が出たものの、2つともレシピ:カラフル風船キットの本でした。

そして、5個目の金箱で、ついに求めていた炎の宝珠が!

ただ、落とした後でギガントドラゴンさんに絡まれてしまいましたけどね(泣

 

鑑定して、無事に目的の神業の手を入手したので、これで目標クリア!

・・・だと思っていたんですが、重大な問題が発生。

 

うん、宝珠の置き場がない orz

炎の石版には、今のところ不屈の闘志(HP+2)と武神の剛腕(ちから+1)と大賢者の御手(攻撃魔力+3)が入っていて、神業の手を入れる場所が空いていませんでした。
(画像は石版交換後のものですよ)
不屈の闘志
大賢者の御手
武神の剛腕
 

 

そこで、メダル100枚を使って石版5個を鑑定するも、全てハズレ・・・ orz

さらに100枚を費やし、最後の1枚とキープしていた石版を組み合わせて、

ようやく目標達成と相成りました。
神業の手
 

 

ちょうど1レベル分あげられたので、さっそくLvを上げてみると、

これできようさ+10となり、目標のきようさ600まで大きく近づきました。

 

それでも、魔技師セットは必須なので金策からは逃れられませんが。

 

炎の石版は今のところ変更する予定はないので、

一応完成と言っていいのかな?

 

残りはコインボス等でぼちぼち集めていく予定です。

それにしても、宝珠集めは思いのほか楽しいですね。

達人のオーブのレベル上げも兼ねての経験値稼ぎと合わせてできますし、

そのおかげか、ここ数日はフィールドで他のプレイヤーの方を目にすることも多くなっている気がします。

Ver1の頃のにぎやかなフィールドが戻ってきたみたいでうれしいです。

あ、モンスターの取り合いになるのは御免ですが。

 

ただ、宝珠はこのままでいいんですけど、石版は厳しいですね。

今回だけでもメダル200枚ほど使ってますし、

しばらくは災厄の王とダークドレアムを日課にしてメダル集めをしないと

確実に足りなくなりそうです。

 

SP福引きでメダル100枚がもっと当たるのなら、

福の神オンリーでもいいんですけど・・・

なかなかうまくはいってくれませんね。


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夢のきようさ600を目指して

先日のおみくじボックスから出た神秘のカードで、

ついにきようさのカードが完成しました!

 

これで、きようさは540となり、きようさ肉まん★3を使えば

夢のきようさ600達成できました。

 

ただ、Ver3になって更にきようさを上げられることに気づきました。

    踊り子のパッシブにより+10

    魔技師グローブで+12(きようさ錬金+45で今のメカニックからの上昇分)

    魔技師セットで+30
 

魔技師グローブ

魔技師きようさ

 

これで、合計52ほど増えるので、きようさは592まで上げられる!

ここまでくると、肉まんなしで600超えを目指したいところ。

 

そして、今週の王家の迷宮で新たにレアドロップ付きのベルトが出たので、

目覚めの石を使ってみることに。

すると、まさかのきようさ+20が!!!
レア+きようさ20
 

思わず叫んじゃったよ・・・

まさかレアドロありについてくれるとはなんという幸運。

 

今使っているきようさベルトは+16なので、これで596まで上げられるのですが

あと4足りない・・・・

 

種族を人間にすることで、きようさは魚のときよりも6ほど上がるので、

これで600超えを達成することができます!
種族変更 

 

しかし、あくまで目標は魚での600超えをしたい!

となると、方法としては魔技師グローブのきようさ錬金で+49以上を買う手がありますが、

バザーを見ていると400万以上する・・・

買えない金額ではないけど、他の魔技師装備の購入費用を考えるとさすがに厳しい。

 

そこで、調べていると、あるじゃないですか。

きようさの上がる宝珠が!

初期できようさ+5なので、宝珠のLvを上げればいけそうです。

おお、これは俄然やる気が出てきた!

 

ということで、きようさの宝珠を探すことと、魔技師セットを揃えるための金策がVer3での最初の目標となりました。

まあ、いつも通りいろいろと寄り道はしますけどねw

 

あ、そういえば怪盗の仮面、まだきようさが+1出来るんだった。

つまり宝珠さえ手に入ればLvを上げなくても行けるじゃないか!

 

どちらにしても、きようさの宝珠を手に入れないと進めないので、

まずは宝珠探しをしてきます。

 

あとは金策だけど、手元に余っている福の神とレアボスの消化を兼ねて

しばらくは迷宮に籠るのが早そうです。

ついでに、今高騰している結晶を作るのがいいかもしれませんね。

安くならないうちに実行するかな。

 
 

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おみくじボックス100個でビンゴ券大量入手

Ver3になって、おみくじボックスにビンゴ券が追加されたので、

いつもどおり、100個交換して使ってみました。

 

それにしても、1回で最大99個までカジノコインと交換できるので、

随分と交換が楽になりました。

まあ、おみくじボックスを使う手間は変わらないんですけどね。

 

さて、こちらが100個分の結果です。

あわせて、Ver2.4で使った結果と比べてみました。

 

Ver2.4

Ver3.0

超大吉

幸運のお守り

4

0.4%

0

0.0%

大吉

福の神のコイン

153

13.9%

15

15.0%

導きの香水

8

0.7%

2

2.0%

中吉

レアボスのコイン

111

10.1%

11

11.0%

神秘のカード

111

10.1%

11

11.0%

小吉

奇跡の香水

252

22.9%

21

21.0%

メタルな香水

275

25.0%

14

14.0%

末吉

ザ・キャッツコイン

48

4.4%

3

3.0%

カジノのイス

30

2.7%

2

2.0%

スロット台・レプリカ

9

0.8%

0

0.0%

ポーカー台・レプリカ

15

1.4%

0

0.0%

ルーレット台・レプリカ

10

0.9%

2

2.0%

ビンゴ券3枚

12

12.0%

カジノな香水

24

2.2%

5

5.0%

大凶

棺桶風のベッド

50

4.5%

2

2.0%

 

 

 

 

 

 

 合計

 

1100

 

100

 

 

今回使った数がまだ少ないので、あまり参考にはならないかもしれないですが、

小吉が減って、その分が末吉のビンゴ券に変わっている以外は、

割合は変わっていないようでした。

 

ビンゴ券は末吉で、しかも3枚なんですよね。

今回だけで36枚のビンゴ券が出たのですけど、

おでかけ便利ツールがないとさすがに消化するのは厳しいですね。

この枚数だとゲーム内のカジノで使うと大体3時間ほどかかるので・・・

便利ツールで30枚分ほどビンゴをして、5万枚ほどのコインを入手できたので、

実質、15万枚ほどで引けたことになります。

またVer3でも毎週100個ずつ引いていくつもりなので、

これはものすごく助かります。

 

最近は、VIPスロットで増やしているわけですけど、

10コインに比べて圧倒的に当たらないので、

5万枚分でも稼ぐ必要が減ると気持ちがだいぶ楽になるんですよ。

ただ、大当たりしたときが半端じゃなく大きいので、

この前も通常テンションBAR510万枚以上当たったこともあり、

すっかりVIPスロットのとりこになってますw

もう10コインには戻れそうにありません(´・ω・`)

 


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Ver3で登場したモンスター情報

Ver3.0で追加された通常モンスターをまとめてみました。

 

亡者のひとだま

663

11

氷の樹木

青い宝石

ミスターガリック

671

10

魔力の土

ホワイトウッド

タタリ御前

713

15

あやかし草

青い宝石

デザートガルバ

713

14

拳骨ダケ

緑の宝石

デザートゴルバ

713

14

サンドフルーツ

黄色の宝石

アンゴラモーア

721

12

さえずりの蜜

柔らかウール

イーグルデビル

721

11

こうもりの羽

風切りの羽

スライムボーグ

737

11

鉄鉱石

ヘビーメタル

デュランダル

737

15

銀の鉱石

聖者の灰

悪鬼丸

746

12

虹色の布きれ

武道エキス

スノーエルダー

820

15

氷の樹木

幻獣の皮

レジェンドホース

902

18

星のかけら

幻獣の皮

カイザードラゴン

911

21

光の石

魔術師の家具帖・木工編

グレイトマーマン

993

30

不思議な海草

精霊石

 

出現エリアは全て追加されたエリアです。

    ジュレイダ連塔遺跡:ウェナ諸島・ジュレー島下層から

デュランダル(黒いキラーマシン)

グレイトマーマン(青いグラコス・6からの再登場)

    ダラリア砂岩遺跡:ドワチャッカ大陸・ダラズ採掘所から

デザートガルバ(砂のような色のガルバ・初登場)

デザートゴルバ(砂のような色のゴルバ・初登場)

イーグルデビル(黒いホークマン・初登場)

スライムボーグ(左目が機械のスライム・モンスターズシリーズからの登場)

    スイのやしろ:エルトナ大陸・スイの塔から

亡者のひとだま(青白いさまよう魂・初登場)

タタリ御前(お札をつけた黒いわかめ王子・初登場)

悪鬼丸(青いミイラ男でちょんまげ付き・初登場)

レジェンドホース(白い黒竜丸・9からの再登場)

    ゴズ渓谷:オーグリード大陸・ランドンフットから

ミスターガリック(白いたまねぎマン・初登場)

アンゴルモーア

スノーエルダー(青白いエルダードラゴン・初登場)

カイザードラゴン(灰色がかったキングリザード・初登場)

 

今回のモンスターは、同じ強さの既存モンスターに比べると、

経験値が非常に低くなっているので、レベル上げには向いてないですね。

まあ、新規エリアはどこも遠いのでストーリーが終わってから立ち寄ることもなさそうですがw

 

あとは、ボスモンスターが10体に試練の門が2つ。

それに、昨日とおとといの記事にした転生2体と魔女グレイツェル強の全29体が追加モンスターのようです。

魔女の釜のように、図鑑に載らないモンスターも何体かいますが、ここではちょっと伏せておきます。

ほとんどはストーリーを進めていけば出会えるので、あってからのお楽しみということで。

 

残りは、魔法の迷宮でキラーマジンガの後に2つとドラゴンガイア強の後に3つ「???」となっていますが、

情報が公開されているバラモス強がいることから、ガイア強の後に載るのは、

バラモス強・キングヒドラ強・グラコス強になるとみて間違いないでしょう。

あとは新規のコインボスですが、一体何がくるのか待ち遠しいです。

 

とりあえず、福引き券を貯めて待機中ですが、

おかげでアクセ合成で空いた倉庫がまた圧迫され始めていますw

 

早く次のコインボスきてくれーーー

 

 

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魔女グレイツェル強を何とか撃破!サポのみでは無理でした・・・

Ver3.0で追加された強ボス・魔女グレイツェル強に挑んでみました。

魔女強 
 

まずはサポのみで、自分は賢者にサポは魔僧2の構成で挑戦。

入ってみると、他の強戦士の書のボスとは違い、夜宴館ステージでした。

 

メルサンディクエの時と同様に、魔女グレイツェル強と一緒に2階部分にリリパット2匹にダークペルシャ3

さらに、1階の真ん中にはクエストではいなかった魔女の釜というものがありました。

 

戦闘開始後は、クエストの時と同じように2階にいるリリパットとダークペルシャを倒すことに。

しかし、体制を整えている間に、ダークペルシャと魔女の魔法であっさり撃沈・・・

さすがに魔法の威力はクエスト時よりもはるかの強力になっていました。

さらに、リリパットはMP吸収効果の攻撃で、1回当たり3040程度の4回攻撃をしてくるため、集中して狙われるとすぐにMPが尽きてしまっていました。

 

そこで、再戦時はリリパットから倒すことに。

今度はうまく敵の攻撃が分散してくれたため、順当に右側のリリパットを倒し、そのまま同じ側にいるダークペルシャも無事撃破。

位置によっては1階からでもイオグランデが当たるんですね。

 

今度は反対側のリリパットを倒すと、そこでお化けトマトが数匹登場。

どうやら、魔女の釜が召喚している模様。

とりあえず、トマトは放置してダークペルシャを倒していると、

訳が分からないまま死んでいました・・・

 

死んだ状態で観察していると、どうやらお化けトマトのメガンテに巻き込まれたようでした。

サポのうち、即死耐性があったのは僧侶一人だけだったみたいで、そのままなすすべなく全滅・・・

 

そのまま何度か挑戦するも、メガンテを受けるとどうしても立て直しが効かなくなるので、

即死耐性のある僧侶を雇い直し、さらに即死100の退魔の帽子を購入。

メガンテで死ななくなってからは、お化けトマトはあまり脅威にならなくなりました。

ただ、通常攻撃でも150程度受けるので集中攻撃を受けると耐えきれないので、

釜を巻き込みつつイオナズンとイオグランデで攻撃していきました。

イオナズンなら2回、イオグランデなら1回でトマトは倒せるため、

ダークペルシャ達を倒した後なら、ほぼ安定してダメージを与えていけました。

 

順調に魔女の釜を黄色まで持って行ったところで、今度はハートボイルドが登場。
ハートボイルド登場
 

何度か挑戦した限りでは、釜が黄色になると必ず呼び出されるようです。

 

ハートボイルドは攻撃力が高く、怒り状態だと600以上受け、

さらに範囲攻撃もあるため、瞬時に壊滅していきました・・・

 

その後、釜を倒しハートボイルドを黄色まで持って行ったところが限界で、

結局ハートボイルドを倒すことはできませんでした・・・

 

そこで、今度はターゲットを切り替えて、ダークペルシャ達を倒した後は、

魔女の釜を攻撃しないように魔女を集中攻撃することに。

そのため、サポを僧侶3に変更して自分は魔法使いに転職。

 

回復をサポに全て任せられるので、前よりも安定してダークペルシャ達を倒すことができ、

適度にトマトを倒しつつ、魔女を攻撃していく。

魔女が黄色になると、今度は魔女グレイツェルが2体登場 orz

呼ばれた魔女は強ではないものの、さすがに3体+トマトは裁ききれず、

こちらの方法でも倒すことはできませんでした。

 

トータルで20回近く、挑戦したものの倒せそうになかったので、

賢者で緑玉を出して、パーティー募集に乗ることに。

 

最初に誘われたパーティーでは、魔法2と僧侶でした。

倒す順番としては、リリパット+ダークペルシャからで次に魔女の釜。

さらに、魔法使いはマホカンタを優先していくことに。

マホカンタのおかげで最初は順調に進めていけましたが、

ここでもハートボイルドを倒すことができず・・・

ハートボイルドは魔法ではなかなかダメージが通らないので、黄色まで持っていくのがやっとでした。

途中で魔法使いの一人がバトルマスターに転職するも、状況は変わらず。

 

結局、ハートボイルドすら倒すことができずに解散し、すぐに緑玉をだして次のパーティを待ちました。

今度は最初のサポ構成と同じ、魔僧2のパーティーに賢者で参加することに。

 

今度は1回目でハートボイルドの撃破に成功!

ハートボイルドを倒す間に魔女の釜も倒していたため、残るは魔女グレイツェル強のみ。

・・・かと思っていたら、ハートボイルドを倒した直後に魔女2体追加。

ああ、黄色にならなくても登場するのね。

 

魔女3体になってから、MP不足もあり、攻撃に対処しきれずに敗北。

自分が攻撃よりだったのも問題だったかも。

 

2回目は、ハートボイルドを倒す前に攻撃はそこそこにして、聖水を配っていくことに。

そして、今度も無事にハートボイルドを倒して魔女2体が登場。

僧侶さんはマホトラの衣でうまくMPを回復させていたので、

自分は回復をメインにしながら、魔法使いさんのMPを聖水で尽きないようにして、

余裕があれば攻撃をしていきました。

同時に死者が2人以上でなかったことと、攻撃役である魔法使いさんがほとんど死ななかったため、なんとか魔女強を倒すことに成功。

あとは残った魔女2体を難なく倒し、魔女グレイツェル強の討伐完了!

討伐タイムは9分37秒でした。

 

あ、ついでにクエスト時に見破り忘れていたので、ここでこっそりと見破っておきました。

強のほうの見破りはこの後、サポだけでいって終わらせました。

 

のべ30回以上と、おそらくこれまでのボスの中で最多の挑戦回数だったと思います。

そして、報酬はグリーンオーブ3個。

パーティーを組んだ人の話だと、どうやらネルゲル強と同じランダム3個のようです。

 

この強さでネルゲル強と同じってのは辛い・・・

オーブ5個でもいいんじゃないかな。

 

でも、戦闘自体は色々と試せることがあって面白いものでした。

日課にするには厳しいのでしばらくは週1くらいで行こうかな。

 

ただ、いつかはサポのみで倒せるようになりたいものです。

達人のオーブで強化すればいけるかな?

 

それにしても、強戦士の書から夜宴館ステージにいけるのなら、

ネルゲル強も強戦士の書から行けるようにできないのかな?

あとは、他の強ボスも元の場所のステージで戦えるようになれればいいのにな。

もっと欲を言うと、魔女みたいなのは特殊なのは除いて、ステージ選択できると強ボスもさらに楽しめるようになれそうなんだけどな・・・


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