ドラクエ10 魚1匹アストルティア放浪記

ソロプレイを中心としたドラクエ10のデータを公開中。

【宝珠】 カイザードラゴンからフォースブレイクの技巧を入手!

Ver3.0での新モンスター・カイザードラゴンを300匹狩ってきました。
カイザードラゴン

場所はオーグリード大陸のゴズ渓谷。

B71匹だけ出現します。
カイザードラゴン_ゴズ渓谷
 

戦闘に入ってから再出現するまで、3~4分ほどかかるので、

エモノ呼びで12匹まで倒しても出現していないことが多々ありました。

12匹まで呼んでも、最後のLまで呼んだ時に打撃完全ガードが使われていなければ、

2~3分で倒せるんですよね。

魔法戦士のバイキルトがあるとはいえ、アタッカーはほぼ戦士1人なんですけど。

ああ、もちろんサポのみです。

 

最初のほうで打撃完全ガードを使ってくれると、

12匹を呼びきる前に全滅させてしまう可能性がほぼなくなるので、

これはありがたかったです。

 

300匹を倒すのに、2時間ほどかかり、

入手した宝珠は炎が9個に光が6個の計15個でした。
カイザードラゴン_宝珠
 

ちなみに、通常アイテムの光の石は25個ほど、レアアイテムのレシピは1つも落としませんでした・・・

 

鑑定の結果は、

まず炎の宝珠はすべて「武神の豪腕」でした。

すべて宝珠の整理でポイントの糧になりました。
カイザードラゴン_炎の宝珠
 

 

そして、光の宝珠ですが、

6個中5個は「フォースブレイクの技巧」でした。

内、一つは2玉が出てくれました!
カイザードラゴン_光の宝珠
 

そして、残りの一つは「よみがえり節の瞬き」でした。
カイザードラゴン_光の宝珠2

踊り子はうたもおどりも100以上は取ったことないので、

使うことがあるのかどうか・・・

 

個人的に今回はフォースブレイクの技巧の2玉を手に入れることができたのはよかったです。

ただ、このカイザードラゴンまでが遠すぎる!

さらにこのゴズ渓谷ではドルボードが使えない上に、カイザードラゴンの出現場所はかなり奥になるので、

もし、他に狩っている方がいて別サーバーに移動となると大変なんですよね。

こんなところに来る人自体がまれなんでしょうけどね。

 

【達人クエスト】 迅速なベリアル討伐を4つの構成で挑戦!

銀のロザリオ完成用のために取っていたベリアル強カードが期限切れになりそうだったので、

今週の達人クエスト、「迅速なベリアル討伐!」をソロの4つの構成でタイムアタックに挑戦してきました。

自分は旅芸人で、サポは同職3人を雇って各1回ずついってきました。

 

今回、挑戦した構成は、

    戦士3+旅芸人

    バトマス3+旅芸人

    踊り子3+旅芸人

    魔法使い2+ドラキー+旅芸人

最後だけ同職3人ではなく、ドラキーをいれています。

陣も早読みもなしだと厳しそうだったので。

 

戦士3+旅芸人

戦士は3人ともオノ装備、攻撃力530前後で選びました。

真・やいば砕きやチャージタックルのおかげで、

旅芸人で攻撃に参加する機会が全構成の中で一番多かったです。

油断して、一度死にかけました・・・

銀のロザリオ効果で事なきを得ましたが。
ベリアル_戦士 

 

主なダメージソースは蒼天で13001400程度。 

ただし、ここに攻撃の間隔が広いため、思ったよりも時間がかかってしまいました。

討伐タイムは119秒。
ベリアル_戦士_結果
 

日曜にクリアした時の戦2旅僧とあまり変わりませんでした・・・

 

バトマス3+旅芸人

バトマスは両手剣1とハンマー2。

攻撃力は両手剣が600、ハンマーが500程度を選びました。

それと、3人とも天下無双の宝珠15%持ちです。

 

戦いのビートで捨て身を使わせないようにして、

ひたすら天下無双で攻撃させました。

天下無双によるダメージは1回当たり1000ほどのダメージでした。
ベリアル_バトルマスター
 

ハンマーバトマスはCTが貯まると、スタンショットやプレートインパクトを使ったのですが、思ったように効果が入らず、

さらに、戦士の時とは違い、自分はひたすらハッスルダンスで回復に努めていました。

攻撃に参加したのは1,2回だったかな。

 

バトマスの火力による速さを期待していたのですが、

結果は130秒とかなり遅めとなりました。
ベリアル_バトルマスター_結果
 

正直、4つの構成の中で一番全滅の危険性が高かったです。

ここだけ、報酬は銀のロザリオの現物でした♪
ベリアル_バトルマスター_ロザリオ
 

 

踊り子3+旅芸人

踊り子は全員短剣装備。攻撃力は450前後を選びました。

戦いのビートを使った後、気が付くとべリアルに毒が入っていて、

踊り子はひたすらタナトスハントで攻撃していました。

 

こちらはハッスルダンスをしていただけで、

一度も攻撃に参加できませんでしたが、

ものすごい勢いでベリアルの名前の色が黄色から赤へと変わっていきました。

タナトスハントによる攻撃で1400ほどのダメージを間髪入れずにたたき出してました。
ベリアル_踊り子

 

結果は最速の54秒!

なんと、1分を切ることができました。

ベリアル_踊り子_結果

 

 

魔法使い2+ドラキー+旅芸人

魔法使いは攻撃魔力750前後、

ドラキーはドルマスキル40×2に闇呪文10%ベルトで攻撃特化にしました。

本当は、旅芸人ではなく賢者でいけばよかったのかもしれませんが、

魔法使い系の装備は退魔が一セットしかなくドラキーに装備させていたのと、

スキル再振り分けが面倒だったので、旅芸人のままでいきました。

 

ダメージはメラゾーマとドルマドンでどちらも1000程度。
ベリアル_魔法使い
 

ただ、この構成のみ2度ほど死者が出てしまいました。

魔法使いのHPと守備だと連続で狙われると耐えられませんでした。

 

ただ、ドラキーの魔力の歌のおかげで立て直しは容易でした。

ここでも、ひたすら回復のみに徹していました。

 

結果は、最も遅い141秒。
ベリアル_魔法使い_結果

あ、旅や賢者じゃなくてパラディンならもっといい結果が出せたかも。

 

今回試した4構成は全て目標タイムの2分を切ることは成功しました。

これからサポで挑戦するなら、戦士か踊り子構成がお勧めです。

1人を僧侶に変えて全滅の危険性を減らすのもいいんではないでしょうか。

 

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【図鑑順転生宝珠7】 宝珠ラインが確定!?

少し間が空きましたが、転生モンスター7回目です。

 

前回に引き続いて、偽アラハギーロ地方でモテモテを探しから・・・
アラハギーロ地方
 

と、その前にこれまで入手したアクセサリーを合成してきました。

そして、ようやく理性のリングに+10%が付きました!

 

・・・ええ、合成エナジーのおかげでね orz

サブは17回で完成したというのに、こっちでは30回合成して一度も付かないとか。

さて、理性のリングはあと62個か(;´Д`

 

運のない合成のことはさておき、転生モンスターの宝珠集め再開です。

あの引きの悪さが嘘のように、わずか5回で出現してくれました。
モテモテ

初入手となる破幻のリングを2個入手。
モテモテ_アイテム
 

 

続いて、リトルライバーンを求めて偽メルサンディ穀倉帯へ。
偽メルサンディ穀倉帯

出現数は少なめなので、長期戦になるかと思いましたが、7回目で出現。
リトルライバーン

博愛の指輪を一つ入手。
リトルライバーン_アイテム
 

 

そして、今度はポーポラ地方にあるペシュヤ地下空洞でワイヤーマン探しに。
ペシュヤ地下空洞

このワイヤーマン、Ver1.1で登場した最初の転生モンスターのうちの1体ですが、

存在をすっかり忘れていました。

最後に会ったのはもう2年以上も前なんですよね・・・

 

少し手間取りましたが、なんとか41回目で出現。
ワイヤーマン

レシピ2個を入手したけど、相変わらず魅力がない・・・
ワイヤーマン_アイテム
 

ここから、出現率の高い転生モンスターコンテストのモンスターに突入。

まずは、偽コニウェア平原でモッツァレーラ死のカラステングを探します。

モッツァレーラは15回目、死のカラステングは3回目で出現しましたが、

どちらもいきなりの逃亡 orz

 

倒さないと宝珠はわからないので、そのまま続けることに。

その後、モッツァレーラは2回、死のカラステングは8回で再出現。
死のカラステング

無事倒して、死のカラステングが闇の宝珠を落としました。
死のカラステング_アイテム

転生モンスターの宝珠はアルケミストン以来とかなり久々です。

 

再びポーポラ地方へとトンボ返りして、ムーンキメラへ。
ポーポラ地方

この地点で残り10分弱。

今日はここで終わりかなと思っていたのですが、

なんと、5回目で出現。
ムーンキメラ

ここでも、闇の宝珠を入手しました。

さらに、満月リングが3つも!
ムーンキメラ_アイテム

 

そして、今度は偽メルサンディ穀倉帯へ戻り、最後のコンテストモンスター、

ニードルうさこを探すことに。

すると、2回目で出現し、逃げられることなく1回で倒すことができました。
ニードルうさこ
 

ここも闇の宝珠を落としました。
ニードルうさこ_アイテム
 

これは、死のカラステングが図鑑順でのラインと見てほぼ間違いないようです。

メタルホイミンやアルケミストンのような例外はあるので、

今後も落とさないモンスターがいるかもしれませんが。

 

ここで残り3分。

さて、次のターゲットはアスラ王ですが、

さすがに3分ではボロヌス溶岩流には間に合わないので、ここでタイムアップ。

 

・・・って、しまった!

偽アラハギーロからデフェル荒野に出れば、1回ぐらいは戦うチャンスがあったんじゃ・・・

 

まあ、1回で出るとは思えないのでキリよく終わったと思えばいいか。

 

 

ちなみに、落とした宝珠は、

死のカラステングが「アゲハ乱舞の極意」。
死のカラステング_闇の宝珠

ムーンキメラが「フローズンバンドの極意」。
ムーンキメラ_闇の宝珠

ニードルうさこが「デュアルカッターの極意」でした。
ニードルうさこ_闇の宝珠

 

ここからが転生モンスターの宝珠集めの本番になるのかな。

楽しみになってきました。


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週課ではやりの戦戦旅僧を試してきました

最近、戦戦旅僧の構成がはやってるみたいなので、

今週の週課は、この構成で挑戦してみました。

実のところ、ここ数日はレンダ強ボスやコインボスをこの構成で消化しているのですが、

評判通り、安定感がありますね。

 

レンダ強ボスでは、真・やいば砕きが入れば、

悪夢の手のアクアカイザーやベルムド影の突進で即死にならず、

バーニィ&ジャーミィの本気を出した状態のままでも問題になりません。

もちろん、爆弾は別ですが。

 

魔女強でも、ハートボイルドの激怒状態でも耐えられるので、

魔女ABが呼ばれる際に、いいタイミングでチャージタックルが決まれば、

ほぼ勝利確定になるのもいいですね。

 

この構成なら、自分で戦士をやれば真・やいば砕きやチャージタックルのタイミングを合わせられるのですが、

戦士が既に特訓まで終わってるので、基本的には自分が旅をやっているので運任せな部分が多かったりします。

 

さて、今週の週課ですが、こんな感じでした。

 

ピラミッド

今週のブローチ確定霊廟は第3霊廟と第8霊廟でした。

6霊廟は戦戦旅僧で難なくクリアしたのですが、

MP回復の問題もあって、戦レン魔戦僧で残りを終了。

 

今回は7~9もサポで挑戦してみたので、ここでまた構成を戦戦旅僧に変更しました。

まずは第7霊廟。

道中は特に問題なく、あっさりとファラオ・ヘッドまで到達。

初戦では左手までは倒したものの、右手のミイラ祭りによってあえなく全滅・・・

ただ、2戦目ではヘッドをおたけび&チャージでほぼ行動不能にしておき、両手を撃破。

あとは残ったヘッドを倒してクリア完了。

タイムは6分程度とこれまで魔法構成で行っていた時よりもはるかに速いタイムで終わらせることができました。(魔法構成の時には大体、9分程度はかかっていました。)

ついでに、ゴールデンスライムもおいしくいただきました♪

 

 

そのまま調子に乗って第8霊廟へ。

7霊廟と同じように、道中は安定したままヘルマ&ニビスの下へ。

ここで運悪く、魔象まで出てくるパターン・・・

さすがに3体相手では分が悪く、魔象すら倒せずに全滅。

 

続く2戦目では、ヘルマ&ニビスまでは到達し今度は魔象なし。

ただ、ニビスのおたけび&ゴールドシャワーのコンボが3度も決まり、

ニビスを黄色にしたところでまたも全滅。

 

このあとも、数回挑んでみたものの、ニビスを黄色にするのが限界でした・・・

最後は自分が戦士をやってみたものの、結果は変わらず orz

 

ここで、ソロでの挑戦を諦めて戦士or旅で募集をかけることに。

ただ、8・9霊廟だとほとんど募集がないんですよね。

7~8と9のみか、7~9の通しの人がほとんどなので、

 

しばらく様子見していましたが、集まりそうにないのでクリア済みの7霊廟も含めることに。

 

すると、すぐに7~8に戦士で誘われたのですが・・・

戦士3に旅1?

 

確かに9霊廟をこの構成でクリアした動画をみたことはありますが、

8も行けるの?

 

不安に駆られながら、とりあえず挑戦してみるものの5連敗・・・

これ、フレンドやチームで連携を取れる人となら可能性はあるのかもしれませんが、

野良パーティだと無理ですね・・・

回復が世界樹の葉を使っても間に合わない。

 

そんなわけで、パーティ解散後に再び募集を出すと、

今度は7~9の通しで戦戦旅僧のパーティに誘われ、旅で行くことに。

 

そして、7から行ってみたわけですが、

やはりサポのみとは違い、安定感がすごかったです。

 

最初に戦いのビートでバイキルトを配った後は、

バイキルトが切れないように更新する以外、かなり暇でした。

道中どころか、ボスですらハッスルダンスがほとんど必要ない・・・

 

なので、適度に攻撃しながらターゲットになったら下がるを繰り返しているうちに、

7~8をストレートでクリア。

ただ、最後の第9霊廟では、カーメンが黄色になったとたんに召喚祭りに。

 

ニビス・エレフ・ゴレム・ラー(+ルドラ)・ナジャと連続で呼ばれ全滅。

ここまで連続されるとチャージタックルや体当たりが間に合わないです・・・

ただ、2戦目ではまったく召喚されずにだれも死ぬことなくクリア。

カーメンはほぼ真・やいばによる弱体が入った状態だったので、

ここでもハッスルダンスはほぼ出番ありませんでした。

 

でも、来週こそはソロで全霊廟制覇したいです。

 

達人クエスト

今週の達人クエストはこの5つでした。
達人クエスト4

    ベリアル2分撃破

    やるきのジャーミィ320秒撃破

    キャット・リベリオ強を旅芸人入りで140秒撃破

    死者なしで第5霊廟制覇

    強戦士の書でレッドオーブ6個入手

 

・・・うん、今週のコインボス枠は簡単すぎやしないですかね?

最初見た時にはベリアル強だと思ったんですが、通常のほうでした。

銀のロザリオ用に取っていたベリアル強カードを1枚通常に交換して、

戦戦旅僧でいったところ、124秒で1発成功。

ベホマさえ使われなければ問題ないので、怒り状態をすぐにロストすれば簡単ですね。

僧侶の代わりにアタッカーを入れればもっと楽になりますし。

 

いつもなら、サブはオーブ枠でいくのですが、今週はベリアルに適当なパーティで挑んだところ、

147秒で難なくクリア。
そういえば、サブでベリアルは初だった・・・
達人クエスト_ベリアル討伐

こっちでは、ついでに銀のロザリオも入手。

達人クエスト_ベリアル討伐_ロザリオ
 

これ、ベリアル強にするかタイムを1分なら先週までと同じくらいの難易度だったのでは・・・

たまにはこんな楽な課題もいいんでしょうけど、今後毎週このレベルはちょっと物足りないので勘弁してもらいたいところです。

 

さて、今週も報酬は光の宝珠にしたわけですが、

ようやく、欲しかった宝珠の一つ、一喝の閃きが出ました。しかも2玉で!
達人報酬4

これで、ほぼ欲しい必殺の閃きは入手できたので、

来週からは石版完成を目指してみようかな。

欲をいえば、お宝ハンターの2玉は欲しいんですけど、

こっちは試練やコインボスからねらうことにしよう!

 

残りの課題も難しいものはないので、挑戦不要かな。

やる気のジャーミィは、以前この課題が出てからは

日課の中で何度もこのタイムはクリアしてきたのでもういいやw

 

試練の門

ここでは、戦士の一人をアイテム回収のために盗賊に変更して、

ビッグモーモン~潮風のディーバを、

その後は盗賊を僧侶に、戦士をバトマスに変えて、エレメン軍団・おろち・ビッグビッグハットを倒してきました。

最初は戦士をずっと入れたままにしようかとも思っていたんですが、

おろちで寝かせたところに高確率で真・やいば砕きを決めて起こしてしまうので、

断念してバトマスで行くことに。

 

元気玉と小元気玉を1つずつ使って、戦士入りのおろち以外は全て1発クリア。

そして、今週の宝珠ですが、後期に入ってから最低の4つという結果に終わりました orz

入った宝珠は炎2・風1・光1で、

さらに、全て入手済みの宝珠ばかり・・・

今週の試練は外れだったみたいです。

 

さて、いつもならこの後、王家の迷宮にいっているのですが、

ピラミッドで時間がかかってしまったため、王家は週末に延期しました。

 

ただ、今週は後期の目玉ともいえる不思議の魔塔がついに実装されるので、

王家はしばらく保留になりそうです。

 

不思議の魔塔は、実装初日に乗り込んでみる予定です。

・・・仕事さえ長引かなければ、ですが orz

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【宝珠】 アックスドラゴンでオノ無双の極意さがし

宝珠の香水を使っての、3番目のターゲットはオノむそうの宝珠狙いで

アックスドラゴンに行ってきました。

 

場所は偽グランゼドーラ領のD3周辺です。
ドラゴンソルジャー_偽グランゼドーラ
 

グレン1で9万ゴールドの募集をかけたところ、

5分と経たずにパーティメンバーが揃いました。

宝珠の相場も実装直後よりは下がっているものの、

未だ10万程度が多いので、少し安めにして人を集めるようにしました。

 

数万G程度のために時間をかけるのも嫌なので。

 

募集したのはまもの使い2人と僧侶1人。

自分は旅芸人でした。

 

戦い方は、まもの使いさんは4~5匹になるまで呼んでもらい、

貯まったら全滅させない程度にオノ無双で攻撃していました。

僧侶さんは回復に専念してもらって、

自分は、戦いのビート使用後にひたすらなぎ払いをしていました。

 

これで、バイキルトの効果が切れる前に殲滅していけました。

 

プチ香水の30分でちょうど180匹のドラゴンソルジャーを倒せました。

間で何度かスパイクヘッドやシルバーデビルに絡まれたりしなければ、

もう1戦ぐらい行けたのかも。

 

入手した宝珠は水と闇がそれぞれ9個ずつの計18個。

はたして、この中に目当てのオノむそうの極意の宝珠はあるのか・・・

 

パーティ解散後、最後の宝箱からの宝珠を、アイテムがいっぱいで取れていなかったので、

不用品を処分して無事確保。

 

さっそくジュレットの町に戻って鑑定してみることに。

 

まずは水の宝珠から。

これは全て「始まりのバイシオン」でした。

ドラゴンソルジャー_水の宝珠_始まりのバイシオン
 

そして、本命の闇の宝珠ですが・・・

なんと、最初の1個で「オノむそうの極意」を入手!

しかも2玉です!
 ドラゴンソルジャー_闇の宝珠_オノ無双の極意

 

その後、オノむそうはもう1つ出て、残りの7個は「ドラゴン斬りの極意」でした。

こちらも1つだけですが2玉が出ました。
ドラゴンソルジャー_闇の宝珠_ドラゴン斬りの極意
 

これでドラゴンソルジャーはお役御免なわけですがw

一応、宝珠なしのソロでも180匹を倒してみました。

 

結果は、水と闇が2個ずつ。

これは、今までのパターンからして闇はドラゴン斬りが2個だろうなと思っていたところ、

鑑定の結果、闇は2個ともオノむそうの極意でした。

しかも、またしても2玉が。

それも、今度は縦2玉。

こんなところで運を使わなくても・・・

 
ちなみに、合計360匹倒したところ、
レアドロップの竜のお守りは1つも落としませんでした。(つД`)
 

ともあれ、これでオノは蒼天と無双の2玉が揃ったので、とりあえずは充分かな。

真・オノむそうの極意も3玉だけど一応入手済みで、

オノ職の戦士・レンジャー・まもの使いは必殺の閃き宝珠もあるので、

いつでも出せます。

 

・・・まあ、戦士以外はパーティ募集での出番はないでしょうけどw

 

宝珠のプチ香水はあと2つありますが、

これは募集をかけずにソロで行こうかと思っています。

確かに、30万Gは魅力なんですが、やはり人集めは生に合わないんですよね・・・

 

もちろん、今までパーティを組んでくれた人たちはみないい人でしたが、

パーティリーダーをやるのは苦手です・・・

だからソロメインでやってるんですけどねw

どうでもいいことですが、実は書いている途中まで、
アックスドラゴンのことをドラゴンソルジャーと間違えていました orz

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