ドラクエ10 残念魚の気の向くままにふらふらと

ソロプレイを中心としたドラクエ10のデータを公開中。

週課ではやりの戦戦旅僧を試してきました

最近、戦戦旅僧の構成がはやってるみたいなので、

今週の週課は、この構成で挑戦してみました。

実のところ、ここ数日はレンダ強ボスやコインボスをこの構成で消化しているのですが、

評判通り、安定感がありますね。

 

レンダ強ボスでは、真・やいば砕きが入れば、

悪夢の手のアクアカイザーやベルムド影の突進で即死にならず、

バーニィ&ジャーミィの本気を出した状態のままでも問題になりません。

もちろん、爆弾は別ですが。

 

魔女強でも、ハートボイルドの激怒状態でも耐えられるので、

魔女ABが呼ばれる際に、いいタイミングでチャージタックルが決まれば、

ほぼ勝利確定になるのもいいですね。

 

この構成なら、自分で戦士をやれば真・やいば砕きやチャージタックルのタイミングを合わせられるのですが、

戦士が既に特訓まで終わってるので、基本的には自分が旅をやっているので運任せな部分が多かったりします。

 

さて、今週の週課ですが、こんな感じでした。

 

ピラミッド

今週のブローチ確定霊廟は第3霊廟と第8霊廟でした。

6霊廟は戦戦旅僧で難なくクリアしたのですが、

MP回復の問題もあって、戦レン魔戦僧で残りを終了。

 

今回は7~9もサポで挑戦してみたので、ここでまた構成を戦戦旅僧に変更しました。

まずは第7霊廟。

道中は特に問題なく、あっさりとファラオ・ヘッドまで到達。

初戦では左手までは倒したものの、右手のミイラ祭りによってあえなく全滅・・・

ただ、2戦目ではヘッドをおたけび&チャージでほぼ行動不能にしておき、両手を撃破。

あとは残ったヘッドを倒してクリア完了。

タイムは6分程度とこれまで魔法構成で行っていた時よりもはるかに速いタイムで終わらせることができました。(魔法構成の時には大体、9分程度はかかっていました。)

ついでに、ゴールデンスライムもおいしくいただきました♪

 

 

そのまま調子に乗って第8霊廟へ。

7霊廟と同じように、道中は安定したままヘルマ&ニビスの下へ。

ここで運悪く、魔象まで出てくるパターン・・・

さすがに3体相手では分が悪く、魔象すら倒せずに全滅。

 

続く2戦目では、ヘルマ&ニビスまでは到達し今度は魔象なし。

ただ、ニビスのおたけび&ゴールドシャワーのコンボが3度も決まり、

ニビスを黄色にしたところでまたも全滅。

 

このあとも、数回挑んでみたものの、ニビスを黄色にするのが限界でした・・・

最後は自分が戦士をやってみたものの、結果は変わらず orz

 

ここで、ソロでの挑戦を諦めて戦士or旅で募集をかけることに。

ただ、8・9霊廟だとほとんど募集がないんですよね。

7~8と9のみか、7~9の通しの人がほとんどなので、

 

しばらく様子見していましたが、集まりそうにないのでクリア済みの7霊廟も含めることに。

 

すると、すぐに7~8に戦士で誘われたのですが・・・

戦士3に旅1?

 

確かに9霊廟をこの構成でクリアした動画をみたことはありますが、

8も行けるの?

 

不安に駆られながら、とりあえず挑戦してみるものの5連敗・・・

これ、フレンドやチームで連携を取れる人となら可能性はあるのかもしれませんが、

野良パーティだと無理ですね・・・

回復が世界樹の葉を使っても間に合わない。

 

そんなわけで、パーティ解散後に再び募集を出すと、

今度は7~9の通しで戦戦旅僧のパーティに誘われ、旅で行くことに。

 

そして、7から行ってみたわけですが、

やはりサポのみとは違い、安定感がすごかったです。

 

最初に戦いのビートでバイキルトを配った後は、

バイキルトが切れないように更新する以外、かなり暇でした。

道中どころか、ボスですらハッスルダンスがほとんど必要ない・・・

 

なので、適度に攻撃しながらターゲットになったら下がるを繰り返しているうちに、

7~8をストレートでクリア。

ただ、最後の第9霊廟では、カーメンが黄色になったとたんに召喚祭りに。

 

ニビス・エレフ・ゴレム・ラー(+ルドラ)・ナジャと連続で呼ばれ全滅。

ここまで連続されるとチャージタックルや体当たりが間に合わないです・・・

ただ、2戦目ではまったく召喚されずにだれも死ぬことなくクリア。

カーメンはほぼ真・やいばによる弱体が入った状態だったので、

ここでもハッスルダンスはほぼ出番ありませんでした。

 

でも、来週こそはソロで全霊廟制覇したいです。

 

達人クエスト

今週の達人クエストはこの5つでした。
達人クエスト4

    ベリアル2分撃破

    やるきのジャーミィ320秒撃破

    キャット・リベリオ強を旅芸人入りで140秒撃破

    死者なしで第5霊廟制覇

    強戦士の書でレッドオーブ6個入手

 

・・・うん、今週のコインボス枠は簡単すぎやしないですかね?

最初見た時にはベリアル強だと思ったんですが、通常のほうでした。

銀のロザリオ用に取っていたベリアル強カードを1枚通常に交換して、

戦戦旅僧でいったところ、124秒で1発成功。

ベホマさえ使われなければ問題ないので、怒り状態をすぐにロストすれば簡単ですね。

僧侶の代わりにアタッカーを入れればもっと楽になりますし。

 

いつもなら、サブはオーブ枠でいくのですが、今週はベリアルに適当なパーティで挑んだところ、

147秒で難なくクリア。
そういえば、サブでベリアルは初だった・・・
達人クエスト_ベリアル討伐

こっちでは、ついでに銀のロザリオも入手。

達人クエスト_ベリアル討伐_ロザリオ
 

これ、ベリアル強にするかタイムを1分なら先週までと同じくらいの難易度だったのでは・・・

たまにはこんな楽な課題もいいんでしょうけど、今後毎週このレベルはちょっと物足りないので勘弁してもらいたいところです。

 

さて、今週も報酬は光の宝珠にしたわけですが、

ようやく、欲しかった宝珠の一つ、一喝の閃きが出ました。しかも2玉で!
達人報酬4

これで、ほぼ欲しい必殺の閃きは入手できたので、

来週からは石版完成を目指してみようかな。

欲をいえば、お宝ハンターの2玉は欲しいんですけど、

こっちは試練やコインボスからねらうことにしよう!

 

残りの課題も難しいものはないので、挑戦不要かな。

やる気のジャーミィは、以前この課題が出てからは

日課の中で何度もこのタイムはクリアしてきたのでもういいやw

 

試練の門

ここでは、戦士の一人をアイテム回収のために盗賊に変更して、

ビッグモーモン~潮風のディーバを、

その後は盗賊を僧侶に、戦士をバトマスに変えて、エレメン軍団・おろち・ビッグビッグハットを倒してきました。

最初は戦士をずっと入れたままにしようかとも思っていたんですが、

おろちで寝かせたところに高確率で真・やいば砕きを決めて起こしてしまうので、

断念してバトマスで行くことに。

 

元気玉と小元気玉を1つずつ使って、戦士入りのおろち以外は全て1発クリア。

そして、今週の宝珠ですが、後期に入ってから最低の4つという結果に終わりました orz

入った宝珠は炎2・風1・光1で、

さらに、全て入手済みの宝珠ばかり・・・

今週の試練は外れだったみたいです。

 

さて、いつもならこの後、王家の迷宮にいっているのですが、

ピラミッドで時間がかかってしまったため、王家は週末に延期しました。

 

ただ、今週は後期の目玉ともいえる不思議の魔塔がついに実装されるので、

王家はしばらく保留になりそうです。

 

不思議の魔塔は、実装初日に乗り込んでみる予定です。

・・・仕事さえ長引かなければ、ですが orz

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【宝珠】 アックスドラゴンでオノ無双の極意さがし

宝珠の香水を使っての、3番目のターゲットはオノむそうの宝珠狙いで

アックスドラゴンに行ってきました。

 

場所は偽グランゼドーラ領のD3周辺です。
ドラゴンソルジャー_偽グランゼドーラ
 

グレン1で9万ゴールドの募集をかけたところ、

5分と経たずにパーティメンバーが揃いました。

宝珠の相場も実装直後よりは下がっているものの、

未だ10万程度が多いので、少し安めにして人を集めるようにしました。

 

数万G程度のために時間をかけるのも嫌なので。

 

募集したのはまもの使い2人と僧侶1人。

自分は旅芸人でした。

 

戦い方は、まもの使いさんは4~5匹になるまで呼んでもらい、

貯まったら全滅させない程度にオノ無双で攻撃していました。

僧侶さんは回復に専念してもらって、

自分は、戦いのビート使用後にひたすらなぎ払いをしていました。

 

これで、バイキルトの効果が切れる前に殲滅していけました。

 

プチ香水の30分でちょうど180匹のドラゴンソルジャーを倒せました。

間で何度かスパイクヘッドやシルバーデビルに絡まれたりしなければ、

もう1戦ぐらい行けたのかも。

 

入手した宝珠は水と闇がそれぞれ9個ずつの計18個。

はたして、この中に目当てのオノむそうの極意の宝珠はあるのか・・・

 

パーティ解散後、最後の宝箱からの宝珠を、アイテムがいっぱいで取れていなかったので、

不用品を処分して無事確保。

 

さっそくジュレットの町に戻って鑑定してみることに。

 

まずは水の宝珠から。

これは全て「始まりのバイシオン」でした。

ドラゴンソルジャー_水の宝珠_始まりのバイシオン
 

そして、本命の闇の宝珠ですが・・・

なんと、最初の1個で「オノむそうの極意」を入手!

しかも2玉です!
 ドラゴンソルジャー_闇の宝珠_オノ無双の極意

 

その後、オノむそうはもう1つ出て、残りの7個は「ドラゴン斬りの極意」でした。

こちらも1つだけですが2玉が出ました。
ドラゴンソルジャー_闇の宝珠_ドラゴン斬りの極意
 

これでドラゴンソルジャーはお役御免なわけですがw

一応、宝珠なしのソロでも180匹を倒してみました。

 

結果は、水と闇が2個ずつ。

これは、今までのパターンからして闇はドラゴン斬りが2個だろうなと思っていたところ、

鑑定の結果、闇は2個ともオノむそうの極意でした。

しかも、またしても2玉が。

それも、今度は縦2玉。

こんなところで運を使わなくても・・・

 
ちなみに、合計360匹倒したところ、
レアドロップの竜のお守りは1つも落としませんでした。(つД`)
 

ともあれ、これでオノは蒼天と無双の2玉が揃ったので、とりあえずは充分かな。

真・オノむそうの極意も3玉だけど一応入手済みで、

オノ職の戦士・レンジャー・まもの使いは必殺の閃き宝珠もあるので、

いつでも出せます。

 

・・・まあ、戦士以外はパーティ募集での出番はないでしょうけどw

 

宝珠のプチ香水はあと2つありますが、

これは募集をかけずにソロで行こうかと思っています。

確かに、30万Gは魅力なんですが、やはり人集めは生に合わないんですよね・・・

 

もちろん、今までパーティを組んでくれた人たちはみないい人でしたが、

パーティリーダーをやるのは苦手です・・・

だからソロメインでやってるんですけどねw

どうでもいいことですが、実は書いている途中まで、
アックスドラゴンのことをドラゴンソルジャーと間違えていました orz

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【宝珠】 レジェンドホーンで天下無双の極意・・・?

久しぶりにVer3.0登場モンスターを狩ってきました。

Ver3.0後期になってからは初めてですね。

今回のターゲットはスイのやしろに登場する最後の1種、レジェンドホーン。

 

Ver3.0登場モンスターの中で唯一過去のナンバリングタイトルからの登場です。

 

宝珠チェックを兼ねてちょうど300匹ほど倒してきました。

出現は最初と2番のエリアに1体ずつ、さらにリポップするまでに数分かかるため、

この2か所を往復しながら戦いました。
レジェンドホーン

300匹を倒すまでの所要時間は1時間30分くらいでした。

 

2つ目のエリアでは、ずしおうまるが近くにいるため、

何度かついでに倒していました。

レジェンドホーンよりも、ずしおうまるのほうが厄介だった気がします。

 

入手した宝珠は水が7つと闇と光が1つずつでした。

もったいないので、宝珠の香水は使っていません。

 

水の宝珠は「始まりの移動速度アップ」と「始まりのチャージタイム短縮」が、

それぞれ4個と3個。

闇の宝珠は「シャイニングボウの極意」。

そして、光の宝珠は「天下無双の極意」・・・
天下無双
 

あれ?天下無双なんて落とすんだっけ?

あ、これはずしおうまるが落とした宝珠のようです。

4~5匹程度しか倒してないはずなので、全く気付いていませんでした。

 

でも、またお宝ハンターの閃きと同じように横3玉・・・

仕方がないので、光の石版を4枚ほどメダルで取得して、

なんとか横3のエリアの確保に成功しました。

 

天下無双の極意は近いうちに取りに行きたいと思っていたのでラッキーでした。

ハンマーバトマス用の宝珠はこれで必要な分は揃ったかな。

 

さて、これでスイのやしろの新モンスターは一応終わったのですが、

宝珠追加で変わっているかもしれないんですよね。

もう1回、デュランダルから再調査してみようかな。

宝珠ボーナス確保のために整理用の宝珠も欲しいですし。


   

【達人クエスト】 サポのみでガイア強に挑戦!

今週の達人クエスト、ドラゴンガイア強420秒撃破にサポのみで挑戦してきました。

既に野良パーティでクリア済なので、気楽に行ってきました。
達人クエスト_ガイア強
 

1枚だけだと勝つことすらできずに終わりそうだったので、

SP福引きで3枚ほど入手して全部使ってみました。

 

構成は自分がレンジャーで、サポが魔法・ドラキー・僧侶。

ドラキーはザオを覚えさせて、ザオ枠3人で少しだけ安全策を取ってみました。

 

戦い方としては、攻撃は魔法使いとドラキーに任せ、

自分はまもりの霧でブレスを無効化し、ダメージ完全ガード時には、

マヌーサを入れて、とにかく死ぬ回数を出来る限り減らす方法で試してみました。

 

1戦目では、ブレスの頻度が非常に高く、終始まもりの霧を使っている形でした。

たまに、攻撃するチャンスがあっても、その時は打撃完全ガード中で、

結局、一度も攻撃を当てる機会がありませんでした。

 

はげしいおたけびを何度か受けてしまいましたが、

2人以上同時に死ぬことがなかったため、終始安定していたと思います。
ガイア強
 

 

ただ、魔法使いが死ぬと、ドラキーが攻撃ではなくまりょくのうたを率先して使うので、

全くダメージを与えられなかった時間が結構ありました。

 

結果として、1戦目は勝利を収めるも、42390
ガイア強_1戦目
 

先週のキラーマジンガと同様にわずかの差でタイムクリアならず orz

 

続く2戦目では、1戦目とは打って変わって通常攻撃が非常に多かったです。

前半はほぼ誰かが死んでいる状態で、なかなか思うようにダメージが与えられませんでした。

ただ、ガイア挑戦のため、この直前にSP福引き券を福の神持ち寄りで集めていたのですが、

その時に遭遇したミネアさんが審判のカードの効果をつけてくれたため、

このおかげでかなり助かった部分がありました。
ガイア強_審判のカード
 

審判のカード効果がなかったら、2回目は負けていたかもしれません。

 

中盤にダメージ完全ガード中のマヌーサが決まり、

ここから一気に攻め込み、黄色になってからは早かったのですが、

最初の遅れが響き、結局1戦目より遅い5分オーバーでした。
ガイア強_2戦目

ただ、これでなんとなくコツをつかんだ気がしたので、次の3戦目は行ける!

そう確信して意気揚々と挑んだ結果、これまでの最速タイムをたたき出しました。

ガイア強_3戦目

もちろん、全滅のほうですが。 orz

エルフ迷宮だったのですが、

初手でいきなりはげしいおたけびを受けてしまい、

さらにそのまま出口まで押し込まれてそこから脱出できない状態に。

あとは、ガイアのおたけびと通常攻撃で2分と持たずに全滅してしまいました・・・

 

結局、初戦が一番いい結果になるとは・・・

まあ、挑戦前は1戦でも勝てればいいかなと思っていたので、

32勝できたのが救いです。

もう何回か試してみたら目標タイムをクリアできるとは思うんですけど、

SP福引きを引くのが面倒なので今回の挑戦はここで終了です。

 

2回目までにクリアしていたら、残りは構成を変えて挑んでみる予定だったのですが、

実現できずに終わってしまいました。

 

これまでの達人クエストのコインボス関連は12敗・・・

来週はソロでクリアして勝率5割にしたいところだけど、何が来るのかな?

 

それにしても、ドラゴンガイア強をサポのみで勝てる時代が来ていたんですね。

実装当初は4人で組んで15分近くかかっていたのになぁ。

 


   

【転生宝珠】図鑑順に転生モンスターに会ってきました その6

前回に引き続き、レッドバロンを求めて再びオルセコ闘技場へとやってきました。

 

実装当時に倒して以来なので、存在すら忘れかけていた転生モンスターなんですよね。

そういえば、何を落としたんだっけ?

まあいいや♪

 

入口から右手側の広間を反時計回りで移動しながら、目についたホースデビルを倒していき、順当に貯まっていくうまのふん・・・

超おたから花を育てているのでこれはこれでありがたいんですけど、

それよりも、お願いだから早く出てください orz

 

なんとか39回目で出現したものの、ここでも宝珠なし。
レッドバロン
レッドバロン_アイテム

あまり得るものもなく、気を取り直して次のターゲットである

チョコヌーバのため、ランガーオ村からロンダの氷穴の地下1回へ。

 

チョコヌーバの転生元であるドロヌーバは転生元で唯一通常では姿が見えないんですよね。

そこで、サブに地中ゴーグルを装備させて、サブの画面を見ながらメインの魚で当たるという、訳のわからない方法で戦っていました。

ちなみに、このチョコヌーバは香水のなかったVer1時代に出現までに一番多くの転生元を倒したモンスターなんです。

その数は1300体ほど。

今回と同じようにロンダの氷穴で戦っていたため、2~3匹で登場することが多いので、

実際の戦闘回数はもっと少ないんですけどね。

 

ここでは20回目で出現と回数こそそれなりでしたが、

モンスターへの当たり方が特殊なことと、湧きが少なく、

倒してから次までがちょっとかかっていたので、

疲労感はかなりのものでした orz
チョコヌーバ
 チョコヌーバ_アイテム

ここで50回とかかかっていたら本気で凹んでたと思います。

 

そういえば、このチョコヌーバでちょうど半分の転生モンスターが終わったことになります。

数は半分でも、最後の地獄のドアボーイやキングエレファントがかなり大変なので、

状況的にはまだ3分の1程度といったところでしょうか。

 

さて、次はレアドロップが破幻のリングに変更されたモテモテ。

実装当時は過去のランドン山脈にいっていましたが、

それよりも近い偽アラハギーロの西武で戦ってきました。

何度かドラゴンゾンビに絡まれながらも、デザートゴーストを倒していくものの、

一向に出る気配がありません orz

 

ここに来たときにはまだ30分近く残っていたにも関わらず、

70回以上戦って結局出てくれませんでした・・・

 

この図鑑順転生ツアーを始めてからの香水1個での出現数の最少記録となる2匹で終了。

特に盛り上がりもなく、地味にはまって終わった回でした。

 

ちょうど残りの数が半分ということで、キリよく終わらせてくれたんだな。

うん、そうに違いない orz

 

   
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